Étiquette : python

Horloge introuvable

Clock tower machinary

Réalisation de « l'horloge aléatoire » du Catalogue d'objets introuvables, de Jacques Carelman.

Recherche d'anagrammes

Scrabble Tiles

Mise en œuvre d'algorithmes de recherche d'anagrammes

Probabilité de victoire au jeu Verger

Fruit tree blossom

Simulation de parties de Verger pour déterminer la probabilité de victoire.

Simulateur de files d'attente

in the waiting line

Un simulateur de file d'attente, pour illustrer un problème que je donne chaque année à mes élèves.

Automate cellulaire

microscope

Un automate cellulaire qui fonctionne à la main sur une seule feuille de papier.

Méthode d'Euler

Waiting to bounce

Quelques exemples de mise en œuvre de la méthode d'Euler pour résoudre des problèmes de physique.

Quelques programmes pour carte micro:bit

level

Quelques programmes pour jouer avec ma nouvelle carte micro:bit, pour l'apprivoiser avant de l'utiliser avec mes élèves.

Recherche de solutions d’une énigme

Pocket calculator

Différents algorithmes en force (plus ou moins) brute de résolution d'une énigme.

Durée d'une parte de bataille

Playing Cards

Quelle est la durée moyenne d'une partie de bataille ?

Traitement d'image

Dices

Un logiciel de traitement d'image, réalisé pour préparer une séquence sur le sujet avec mes élèves d'ICN puis de SNT.

Quelques jeux vidéos avec pygame

Slalom!!

Quelques jeux vidéos écrits avec la bibliothèques pygame, pour une éventuelle utilisation en classe.

Recherche de solutions au problème des apéritifs

aperitif

Mon implémentation d'une solution (naïve) à ce problème classique.

Calcul de la probabilité de victoire au jeu Mafia

Jack of Spades - Poker

Simulation de parties de Mafia pour calculer la probabilité de victoire.

Simulations de propagation d'épidémies

Plague_022

Plusieurs simulations de propagation d'épidémies.

Solveur de sudoku

Sudoku

Un solveur de sudoku

Génération de jeu de Dobble

Tower Above

Un programme pour générer un jeu de Dobble (et d'autres jeux liés)

Tracé de fractales itératif et infini

romanesco

Un tracé de fractales sans récursion.

Recherche de solution d'une énigme

Path

Recherche par (presque) force brute de la solution d'une énigme.

Crible d'Érathostène optimisé en espace

Sieve

Une implémentation du crible d'Érathostène optimisée en espace

Génération automatique de labyrinthes

Maze

Un logiciel pour générer automatiquement des labyrinthes.

Décomposition en fractions égyptiennes

Camel in Abu Galum

Algorithme de décomposition d'un nombre en fractions égyptiennes